Pagrindiniai gestai teisėjų tinklinis

Teisėjai gestai tinklinio turite žinoti ir suprasti ne tik žaidėjų ir trenerių, bet ir visiems šios sporto mėgėjams. Vienintelis būdas jums bus galėtų gerai suprasti žaidimo, suprasti visus savo subtilybes. Šiame straipsnyje jums bus išsamiai išanalizuoti per pavyzdžius teisėjams gestai tipinėse situacijose.

Oficialūs teisėjai gestai

Gestai teisėjai tinklinio jiems padėti greitai ir be tolesnio ceremonija pranešti visiems apie sprendimą, kad jie vyko. Ir, jei reikia, paaiškinkite, kodėl toks sprendimas yra.

Oficialūs gestai teisėjai tinklinio reikia įrodyti, kodėl švilpukas buvo suteikta. Taigi, arbitras rodo, pavyzdžiui, atsižvelgiant į klaidos pobūdį. Teisėjas privalo atlaikyti gestas šiek tiek laiko suvokti visa tai. Jei įrodoma, tik su viena ranka, ji turėtų būti įjungtas į komandą, į kurią.

Jo gestai taip pat turi Nuoga. Su specialiu simbolių vėliava pagalba jie rodo klaidą pobūdį. Jūs taip pat turi išlaikyti signalą akimirką.

Pagrindines gestai teisėjas tinklinio

Pagrindiniai gestai teisėjų tinklinis

viena iš pagrindinių gestas leidžiama tarnauti. Šiuo atveju, iš rankos judesys Teisėjas nurodo kryptį, kurioje tiekimas yra skristi.

Prieš žaidimo pradžios pagrindinis teisėjas duoda leidimą įvažiuoti kamuolį į rajoną tik po to, įsitikinkite, kad oponentai yra pasirengęs žaisti. Po to, kamuolys perduodamas aptarnaujančių komanda.

Po kiekvieno atkreipti kamuolį arbitrą, nurodantį kuri komanda užima kitą. Tai reiškia, kad ji laimėjo ir ankstesniame punkte. Norėdami tai padaryti, teisėjas turi ranką su komanda, kuri turi tarnauti pusėje. Teisėjai gestai tinklinio taip pat rodo, kai komandos turi pakeisti platformas. Tai atsitinka po kiekvienos partijos pabaigos. Išimtis yra Tie-break. Šiuo atveju pusių kaita vyksta, kai vienas iš komandų pasiimti 8 taškus. taip pasikeičia iš karto, be pertraukos.

Siekiant šio tikslo, teisėjas kelia dilbių priekyje ir atgal, ir paverčia juos aplink kūną. Ir jose įvairių niuansų tinklinio taisykles. Gestai teisėjai lieka ta pati, jei dėl kokių nors priežasčių į kaklaraiščio lūžio pakeitimas nebuvo priimtas, kai komanda įmetė 8 taškus. Esant tokiai situacijai kaita vyksta iš karto po to, kai aptiko klaidą. Sąskaita nesikeičia.

pakeitimą, ir pertraukos

Pagrindiniai gestai teisėjų tinklinis

Ne žaidimas, ypač sunku, ne be pavadavimų ir laiko-out. Kiekvienas iš dviejų pertraukas žaidime komanda. Be šių techninių pertraukų yra teikiamos, kurie deklaruojami kaip vienas iš dalyvių pasiekia 8 ir 16 punktus atitinkamai. Tačiau pastaraisiais metais techniniai trukdžiai atsisakyti suteikti daugiau dinamišką žaidimą.

Norėdami paskelbti timeout, teisėjas nurodo vieną delną ant kitos vertikaliai pirštais. Taip sudarant raidę T. teisėjas kiekis prie komandos, kuri prašė pertraukos. Šiuo metu kamuolys turi būti ne žaidime. Be to, jei jūs turite pranašumą, leidžiantį atlikti Polace, laikas-out negali būti priimtas.

Keičiant teisėją pademonstravo sukamaisiais judesiais aplink vienas nuo kito dilbio.

Sankcijos

Teisėjai gestai tinklinio taip pat taikomos tais atvejais, kai arbitras reikia bausti žaidėją už bet kokią veiką. Norėdami išvengti teisėją įtvirtinta konkreti žaidėjui geltoną kortelę.

Pagrindiniai gestai teisėjų tinklinis

Be to, bausmė gali būti pirmasis kalbėjo. Siekiant šio tikslo, teisėjas kreipiasi į komandos kapitonas, žaidėjas yra kaltas. Geltona kortelė arbitras turi būti atliekamas, kai žaidėjas pasiekė nustatytų sankcijų lygį. Šiuo atveju, savaime tai nėra pagal jokių apribojimų, tačiau tinkamas įrašas yra pagamintas protokole.

Už šiurkščius teisėjų teikti kitas gestai žaidime tinklinis. Grubus elgesys teisėjas rodo raudoną kortelę. Šiuo atveju protestą komanda gauna papildomą tašką ir teisę tarnauti.

Ypatingais atvejais, teisėjas gali pašalinti žaidėją iš svetainės. Norėdami tai padaryti, jis rodo tiek korteles vienu metu. Be to, žaidėjas pašalinamas tik iki žaidimo, o ne žaidimo pabaigoje. Jis taip pat gali būti treneris palikti. Šiuo atveju instruktorius neturi teisės kištis į žaidimą iki rungtynių pabaigos.

Klaida Žaidime

Gana dažnai pasitaikanti klaida - kai padavimo uždelsimą. Po teisėjo švilpukas pašarų reikia įdėti kamuolį į žaidimą per 8 sekundes. Jei ne, teisėjas kelia aštuoni pirštus. Šiuo atveju kamuolys atitenka varžovui.

tinklinio žaidėjai dažnai padaro klaidą, o neaiškus ar blokuoti. Norėdami atlikti šį ženklą, teisėjas iškelia abi vertikaliai delnais į priekį. Pavyzdžiui, tai klaida yra fiksuota, kai vienas ar keli žaidėjai mojuoja rankomis, šokinėti ar aktyviai judėti išilgai tinklelio, siekiant užkirsti kelią varžovų komandos žaidėjai norėdami pamatyti padavimo ir trajektorija skrenda kamuolys laiko.

Pagrindiniai gestai teisėjų tinklinis

Arbitras atidžiai stebi pareiginės vietą teismo žaidėjų. Jei teisėjas pastebi tai, jis daro sukamaisiais judesiais su rodomuoju pirštu jo dešinės rankos. Dažnai tai įvyksta nelegalios keitimą. Avarija gali įvykti, jei vienas žaidimas epizodas viena komanda padaro pozicinį kaltės, o kitas - klaida aikštelėje. Šiuo atveju kaltė yra viršenybę pozicinį klaidos.

keičiant rezultatą

Vienas iš svarbiausių momentų žaidime - momentas, kai kamuolys hitai žemės apibrėžimas. Už komandos balus taško. Teisėjas fiksuoja šį tašką, ir nukreipta pirštus link grindų. Dėl šios ir daugelis žiūri tinklinis. Taisyklės rungtynes ​​ir gestai - kas turi spręsti kiekvieną žaidimo žinovas.

Kamuolys yra teismo nustatyta tuo metu, kai bet kuri jos dalis liečia plotą arba ribų linijų.

Kai teisėjas pakelia ranką vertikaliai su atviromis delnais kūną, o tai reiškia, kad kamuolys buvo už teritorijos ribų. Šie epizodai yra įrašyti į tuos momentus, kai kamuolys paliečia grindis lauko teismui, ar dar kokio nors objekto, lauko teismą (pavyzdžiui, sienos, lubos ar asmuo, iš rungtynių ir virvėlaidžiai, lentynos, indai), arba dar visiškai kerta vertikalią plokštumą tinklelis arba mažesnis tarpas iki vartus.

Bakstelėkite ir vėlavimas

Pagrindiniai gestai teisėjų tinklinis

Kai žaidėjų atsakovei komanda blokas dažnai padaro paliesti kamuolį klaidą. Tvirtinimo šį tašką, teisėjas turi vienos rankos delną ant kitų pirštų atspaudų, kurie šiuo metu išlaiko vertikalioje padėtyje.

Kaip arbitras griežtai apibrėžta bet kokiems mėginimams surengti kamuolio. Vėlavimas bandymas žaidėjas yra skiriamas įspėjimas. Siekiant šio tikslo, teisėjas Geltona kortelė apima riešą (ar raudona, jei jis nori komentuoti).

Gestai Nuoga: funkcijos

Pagrindiniai gestai teisėjų tinklinis

A įprastinių gestų sąrašą taip pat turėti Nuoga. Kai kamuolys yra teismas, teisėjas nurodo žemyn vėliava. Jei kamuolys yra už žaidimo lauko, teisėjas kelia vėliavėlę vertikaliai.

Apibrėžti liesti kamuolį vienas iš ginti komandos žaidėjų, teisėjas kelia vėliava linija, liesti laisvo delno viršuje. Paprastai šis pažeidimas įvyksta, kai kamuolys yra "out-of-greitai pagal komanda, kuri dirbo registratūroje.

Jei įvyksta klaida pereinamuoju laikotarpiu, užsienio daiktas paliečia kamuolys ar žaidėjas blogo, kai kamuolys yra žaidime teisėjas linija pradeda aktyviai garbanojimo vėliava virš jo galvos. Vėliau, tai rodo, anteną ar atitinkamą liniją, priklausomai nuo to, kokios pažeidimą buvo padarytas.