IgroFresher - Red Faction Armageddon

Pirmasis "Red Faction buvo išleistas prieš 10 metų, dar 2001 metais į. Pagrindinis bruožas žaidimų kūrėjai pastatytas į "visišką ir tikrą griauna", kuri buvo sukurta teikti GeoMode technologiją. Stebuklas, žinoma, neįvyko, bendra griauna ir liko naivus svajones žaidėjai, ir daug-šnekama GeoMode pasirodė tik įdomi funkcija, kuri leido kartais atkasti griežtai skirtose vietose sieną.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Tačiau, kaip šaudyklė, žaidimas buvo gana gera, ir buvo pripažinta grotuvai ir paspauskite. Tada po dviejų tęsinių, kuriuose aš asmeniškai nevaidino, tačiau buvo sutriuškinti igrozhurov ir dabar mes susiduriame su dar tęsinys apie drąsių Marso kalnakasių su kitu reinkarnacija geomoda. Gaunu gerą žaidimą? Dabar mes sužinoti.

Odė geomodu

Taigi, kodėl žaidimų, kol aš negalėjo valdyti, kad daugiau ar mažiau realu griauna? Mano nuomone, ten buvo dvi priežastys. Pirma, aparatūros silpnumas geležies, tačiau ši problema yra išspręsta, mes galime pasakyti - šiandieniniai kompiuteriai jau seniai pakankamai galinga tokių technologijų. Na, ir, antra, ji yra žaidimo dizainas problema. Kaip vadovauti grotuvą kartu tam tikroje kelio, jei jis gali pralaužti sienos ir eiti aplink? O ką daryti, jei žaidėjas netyčia susprogdinti tik tiltą, kad eina per lavos upės?

Red Faction Armageddon kūrėjai rado, jei ne išgydyti, tai bent jau labai geras sprendimas. Taigi, jūs vis dar negali gręžti skylę uoloje, ir nutraukė kelią iš taško A į tašką B, jūs vis dar eiti palei žaidimo dizaineriai pasirengę kelio ir pamatyti viską, ką jie norėtų parodyti jums. Šio kelio sistemoje gali sunaikinti beveik viską! Ir, kad būtų išvengta bet kokių problemų su Minėti tilto (IT, taip pat gali sunaikinti) kūrėjai suteikta žaidėjui galimybę ne tik sunaikinti, bet statyti! Sunaikinti tam tikrą svarbią objektą? Nesvarbu, nanorobots Mason apsirengęs pot grįžęs iš užmaršties. Kaip rezultatas, pramogos hitai per kraštą. Žaidėjas vykdo į gabalus lygį, o sprogimų, sunaikinimo ir kitų efektų pranašesnis Call of Duty skaičių, bet geriausia dalis yra tai, kad visa tai vyksta ne scenarijaus įsakymu, o tiesiogiai dalyvaujant grotuvo. Tai yra, jis yra Jums nuspręsti pereiti lygį, taškas sunaikinti priešų ir sutriuškinti viską, ant akmenų, ir tai velniškai gražus!

Dar džiaugiuosi, kad griauna ne tik graži, įvynioti ji stipriai įtakos gameplay. Dėžutės nebėra patikimas prieglobstis nuo visų tipų ginklų, ir vietoj to, vienu metu šaudyti įtvirtinto jų priešų struktūros, gali būti palaidotas gyvas pučiant iki minėtos.

Sklypas įvykiai Red Faction Armageddon vyksta po ankstesnių dalių (matyt) renginius. Bet kokiu atveju, žaidimas prasideda su tuo, kad mes išsiųstas į karą su kai trokštantis netikro pranašo, kuris, žinoma, nori sunaikinti Žemę, tai yra, atsiprašau, Marsas. Nepaisant to, kad ateityje sklypo posūkiais ryšius banalybės, ir ji netgi tampa įdomu žiūrėti. Taigi Armageddon yra neabejotinai sklypas šaudyklė.

Tarp kitų dalykų, naujasis "Red Faction oficialiai persikėlė į kitą sub-žanro, ir dabar yra TPS (trečiojo asmens šaudyklė), kad IMHO taip pat nuvyko į žaidimą naudai - Turėti didžiulis kūjis su trečiąja šalimi, yra daug patogiau. Pasakysiu jums šiek tiek apie arsenalą: be minėto triuškinantis - mirtinas glaudžiai kovoti ir gali teikti pastato plytų iki plytų (Thor plaktukas, o ne kitaip), labai standartinį arsenalą futuristinis ginklų, tipiškas žanro, žaidimas turi tokį tikrai puikus gabalas, kaip magnetinio šautuvu. Pastarasis norite palyginti su gravipushkoy Half-Life 2, jis tiesiog leidžia manipuliuoti objektus, bet įdomiau. Pirmasis šūvis jūs įtraukėte ant magnetinės tracker objektą, antra įdėti į vietą, kurią domina Anchor - voila, paklūstantis stiprų magnetinį jėgą, objektas traukia inkaro. Šaudyti iš magnetinio ginklą gali tiek gyvų daiktų ir interjero detalė. Ar galite įsivaizduoti, kiek vietos manevruoti? Priešas gali būti siunčiami į patį skrydžio, ir jūs galite tiesiog traukti savo žemę iš po kojų, arba sumažinti ribą ant jo, arba mesti jį į kuro barelį. Jūs apsiriboja tik savo vaizduotėje.

Žaidimas taip pat pristatė RPG-elementų, su laiku herojus prieaugio patirties ir išleisti ją tobulinti savo gebėjimus: greičiau perkrovimo ginklus, dėl didėjančio sveikatos, geresnio mokesčių vengimui, padidino žalą tam tikrų rūšių ginklų, ir net "Jedi gebėjimus", kaip elektros srove ar apsauginių nanorutuliukus ,

Šiame žaidime standartą ir ypač nieko grafika pridėti čia fizikos, kaip jūs tikriausiai suprato, geriausias, nes pirmos dalies Crysis. Noriu pabrėžti, muziką, tai ne dažnai žaidimuose taip atitinkamų aplinkos ir atmosferos, jūs pradedate pastebėti. Muzika Red Faction Armageddon yra tokia - nerimą, sukelti daug pavojų ir nevilties jausmą.

Viso

Puiki šaudyklė su šios mažai griauna sklypas. Geriausias dalykas, kad išėjo į žanro pastaruoju metu. Tikrai vertas jūsų dėmesio.

Argumentai "už"

- Beveik viso griauna viską.

- Geriausias fizikos, nes Crysis.

- Įdomi istorija ir atmosfera.

Suvart

Specialūs minusai kažkaip ne, išskyrus tai, kad kai kurie iš misijos man atrodė šiek tiek ilgas, bet tai mėgėjas.

Ekrano

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Tas pats "Plaktukas Thor".

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Ir, kad su juo galima padaryti.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Rinkti šiuos trofėjus.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

ir tobulinti savo įgūdžius.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Naudoti nanorobotov Masonas rampa yra galima atkurti sunaikinti per kelias sekundes.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Tai magnetinis ginklas. Su juo aš turiu tik Unleashed baką sprogmenų tiesiai ant čiuptuvai.

Priekaba (HD kokybės)

Apžvalga žaidimo (HD kokybės)

Denisas Goryunov, ypač mūsų svetainėje